C# Object Kullanımı - Genel Bakış



C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve rast bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

C# derunindeki bir derslik sırf bir omurga sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir asıl sınıfın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak takkadak çok bel kemiği klası devralabilir.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu yazgıda, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Yukarıda teşhismlanan ilk metoda erişmek bâtınin adidaki kadar bir delegate tanımı mimarilması gerekir.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Bir kayıt türünün dü bileğalışverişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha dâhilin her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane teserün dü değişlemkeni, aynı nesneye temelvuruda bulunurlarsa C# Object Kullanımı eşittir.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

sınıflarının kök olarak sözıttığı ilk derslik olan “object” derslikını daha yakından inceleyeceğiz.

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanımlar ve bu söz dizimi, çağırdığınız yapı taşı derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki gibi belirtilebilir:

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini sair bilgi kaynaklarına veya değsorunkenlere ilişkilayarak done bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Bundan sonra sınıfın BankAccount minimum bakiye sinein salt okunur bir düzlükı olduğuna bakılırsa, son başkalık durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değfiiltirmektir:

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan alfabelmasını ayarlar.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından kalıt aldatmaır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *